
КЛУБ "ДИГИТАЛНА МАТЕМАТИКА" - IV КЛАС
Дейностите са насочени към повишаване интереса на учениците към дигиталните технологии, надграждане на знанията и уменията им в сферата на дигитална грамотност, към новите технологии - роботика, програмиране и др. Планирани са дейности в няколко модула: работа с графичен редактор Paint и PowerPoint, онлайн приложения Canva – за изработване на картички, проектни задания, мисловни карти и инфо рами, Kahoot – викторини с телефон, програмиране и роботика с Lego Educational Spike Essential. В темите за интегрирани дейности са планирани съвместни занятия с клуб „Грижа за природата“ с цел обработване на данни и информация за Крушунските водопади. |
|